吃角子老虎機

老虎機|剖析老虎機,你也能成為遊戲設計師!

老虎機|剖析老虎機,你也能成為遊戲設計師!

|剖析老虎機,你也能成為遊戲設計師!

【老虎機設計大揭秘】剖析老虎機,你也能成為遊戲設計師!

【老虎機設計大揭秘】剖析老虎機,你也能成為遊戲設計師!

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老虎機歷史悠久,可以說是賭場最熱門的遊戲了,因為玩法簡單,深受眾人喜愛。沒有賭過博,也一定聽過老虎機。今天小編就帶你深入了解老虎機,究竟老虎機是怎麼設計的?機率又該如何計算?一起往下看就知道了!

數學模型設定

老虎機的核心架構就是機率了,因此在設計一台老虎機時,第一步也是最關鍵的一步就是設定好數學模型。每一個機率設計師都有自己的直覺,一開始可能會用這個直覺來設計,再透過不斷的測試來修正。早期老虎機有三個轉軸,每個轉軸有10個符號,因此出現其中一個符號的機率是1/10,出現特定組合的機率是1/10×1/10×1/10=1/1000,所有中獎組合的機率加總是1/100。隨著技術的演進,現代的老虎機是利用電腦來計算,所以說遊戲就變得更加多變且靈活,舉裡來說,就不會受到捲軸大小的限制。傳統老虎機因為空間的限制,一個轉軸上只能有10個符號,但是搬上電腦後,每個轉軸上可能出現20個符號。而且,製造商還可以調整出現特定符號的機率。這使得賭場更能獲利,線上賭場的數學模型也會套用這樣的架構,增加賭場的優勢。

老虎機玩法設計

老虎機吸引玩家的重點就是玩法設計了,數學模型只是老虎機的基礎,只有好的數學設計是無法吸引玩家的。遊戲吸引人的核心其實是在於「咬吐起伏」和「獎項配比」。咬吐起伏也就是玩家投入多少錢之後,會得到多少報酬,也就是所謂的RTP,回報率的設定。其實不只是老虎機,每款博弈遊戲的遊戲體驗都和RTP的設計有關。玩家如果能一直贏錢,當然會增加對遊戲的正面觀感,更想要繼續玩下去。

恰當的RTP設定不但能讓玩家深陷遊戲之中,也能控制莊家的收益。 獎項配比則是設計玩家能贏得的獎項,老虎機必須要有多元的中獎類型,像是連線中獎、Free Game等等,讓玩家保持新鮮感。或是設計數個小獎,比起一個大獎更能吸引玩家投入。在玩法設計上必須考慮心理學的元素,玩家的心態就像朝三暮四的猴子一般,如果先給了一些好處,或是看似更加優惠,就會產生正面的印象。舉例來說,賣場的促銷如果是寫「第二件五折」一定比「全面七五折」的成效更好,但實際上折扣的金額是一樣的。

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遊戲體驗設計

遊戲體案的設計和玩法一樣重要,除了RTP,也要有一些人為干擾的設定,也就是在特定情況下觸發的效果,來增加遊戲體驗。其實就是設計一些特例讓玩家中獎,畢竟機率相等的情況下什麼都有可能發生。舉例來說,如果有玩家連續六次都沒有中獎,那麼第七次就一定會中獎。又或者是,在玩家調整投注賠率時,連線沒有中的統計次數就歸零等等。另外,也可以設定不同元素出現的機率權重,讓玩家不容易看出規律,同時也能降低玩家連續不中獎的挫敗感。除了遊戲規則的人為設定之外,美術設計也是遊戲體驗中非常重要的一環。

傳統老虎機受到機台的限制,能做的特效和畫面精緻程度有限,但現在電腦技術發達,還有線上娛樂城的興起,讓老虎機的畫面和動畫都更加精緻、生動,可以加入音效,甚至可以和一些知名的卡通聯名,讓遊戲體驗更上一層樓。在遊戲畫面複雜又華麗的狀況下,不論有沒有中獎,玩家都能產生興奮感,增加更多的娛樂效果。畢竟如果只是一個三軸的拉霸機,又是單一的畫面,遊玩的體驗必然是相當無聊,要怎麼讓玩家們黏在座位上不起來呢?不過遊戲畫面的複雜度也是必須取捨的,如果版面太凌亂,反而會破壞遊戲體驗。

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